게임디자인학과·영상학과, 로블록스 기반 글로벌 게임잼 진행
- art
- 조회수28
- 2026-06-22
게임디자인학과·영상학과, 로블록스 기반 글로벌 게임잼 진행

게임디자인학과(학과장 이재준 교수)와 영상학과는 본교 RISE 사업단의 지원을 받아 지난 6월 16일, ‘SKKU × Roblox 글로벌 게임잼’을 진행했다.
이번 글로벌 게임잼은 세계적인 메타버스 플랫폼인 로블록스(Roblox)를 기반으로, 학생들이 직접 게임 콘텐츠를 기획·제작하고 글로벌 플랫폼에서의 상용화 가능성을 탐색하는 프로그램으로 마련됐다. 특히 예술대학과 학내 게임 학문에 관심을 갖고 있는 인공지능융합, 경영, 경제, 무용 등의 다전공 학생들 70여명이 참여해 게임 디자인, 인터랙티브 콘텐츠, 영상 기반 스토리텔링과 본인들의 원전공과 결합한 다양한 학문적 역량을 기반으로 결과물을 선보였다.

또한 이번 행사에는 e-Sports에 관심 있는 뉴욕대학교(NYU) 학생 10명과 교수진이 게스트 플레이어로 참여해 학생들이 제작한 게임을 직접 플레이하고 피드백을 나누며 글로벌 사용자 관점에서의 콘텐츠 가능성을 함께 확인했다.

이날 행사에서는 총 14개의 게임 프로젝트가 발표됐다. 참가 학생들은 로블록스 플랫폼의 특성을 활용해 창의적인 게임 기획과 플레이 경험을 구현했으며, 〈Buggyswing〉, 〈Speed Up〉, 〈Needoh Factory〉, 〈ESCAPE VELOCITY: SWAP CHAOS〉 등 다양한 장르와 콘셉트의 작품을 공개했다.

심사에는 로블록스 코리아 총괄, 성균관대 게임센터 연구원, 넥스쳐 개발 실장 등 학계와 현업을 아우르는 다양한 심사위원들이 참여했다. 심사위원단은 창의성, 완성도, 사용자 경험, 로블록스 플랫폼 적합성, 글로벌 서비스 및 상용화 가능성 등을 종합적으로 평가했다.
특히 RISE 창조인재양성사업단은 이번 게임잼 이후 우수한 역량을 보인 학생들을 선발해 미국 로블록스 본사 투어를 진행할 예정이며, 이를 통해 학생들이 글로벌 플랫폼 기업의 실제 개발 환경과 산업 생태계를 직접 경험할 수 있도록 지원하여 학생 창업으로 연계할 계획이다. RISE 사업단은 앞으로도 로블록스를 비롯한 글로벌 플랫폼 및 국내외 게임·콘텐츠 산업계와의 협력을 확대해, 메타버스·게임·영상 콘텐츠 분야를 아우르는 창조인재 양성에 힘쓸 예정이다.






